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灵魂筹码7.20更新了什么内容 7月20日更新内容介绍_单机游戏_游戏攻略_

游戏自发售之初到现在也算是步入了正规,基本上每几天都会进行更新修复BUG。今天小编为大家带来的就是灵魂筹码7月20日更新内容介绍,不清楚今天更新了什么内容的玩家一起过来看看吧。

7月20日更新内容介绍

  新增内容

  1.增加2个赌徒动作槽位。

  2.增加1个恶灵动作槽位。

  (更新部分动作用于测试,会在后续版本中正式发布)

  BUG修复

  1.修复了某些操作会导致商店无法打开的bug。

  2.修复了在血腥模式关闭后,诡王携带千术“赶尽杀绝”会导致处决时赌徒不被马赛克遮挡的bug。

  近期更新汇总:

  7.19

  BUG修复:

  1.修复了处决时马赛克未遮挡被处决的赌徒的bug。

  2.修复了关闭商店后。商店窗口会自己再次打开的bug。

  3.修复了对局中筹码达到上限后依然播放筹码音效的bug。

  4.修复了7月14日更新导致的赌徒卡顿的问题。

  功能优化:

  1.绣娘的分身与本体无碰撞,对赌徒依然有碰撞,赌徒可以闪避穿过分身。

  2.恶灵死亡动画无法再跳过。

  3.“交互”按键的修改会同时影响“自救”按键。

  7.17

  BUG修复

  1.修复了车站候车室中,恶灵破门后可能无法移动的bug。

  2.修复了恶灵在打榜前断线,赌徒的经验和筹码获得异常的bug。

  3.修复了修改游戏文件可加速恶灵的bug。

  7.11

  BUG修复

  1.修复了赌徒被处决时直接退出游戏不掉段的bug。

  功能优化

  1.断线后所有角色会返回角色选择界面。

  7.08

  BUG修复

  1.修复了诡王传送前,赌徒会提前出现逃脱加分的bug。

  2.修复了观战者会多掉段位的bug。

  3.修复了蹲下会触发追击音乐的bug。

  4.修复了观战时切换角色,千术图标不随之改变的bug。

  5.修复了退出主机会掉段的bug。

  6.修复了绣娘击中赌徒不获得筹码的bug。

  7.修复了恶灵手持道具显示错误的bug。

  8.修复了赌徒使用F1和F2时会导致摄魂铃无效的bug。

  功能优化

  1.新增Steam成就。

  2.优化了火车站的桥体模型。

  上面就是关于游戏在7月20日更新内容的介绍了,本次更新的东西不是特别的多,不过修复了一些关键的BUG,期望之后的更新会更加给力。

游戏自发售之初到现在也算是步入了正规,基本上每几天都会进行更新修复BUG。今天小编为大家带来的就是灵魂筹码7月20日更新内容介绍,不清楚今天更新了什么内容的玩家一起过来看看吧。

7月20日更新内容介绍

  新增内容

  1.增加2个赌徒动作槽位。

  2.增加1个恶灵动作槽位。

  (更新部分动作用于测试,会在后续版本中正式发布)

  BUG修复

  1.修复了某些操作会导致商店无法打开的bug。

  2.修复了在血腥模式关闭后,诡王携带千术“赶尽杀绝”会导致处决时赌徒不被马赛克遮挡的bug。

  近期更新汇总:

  7.19

  BUG修复:

  1.修复了处决时马赛克未遮挡被处决的赌徒的bug。

  2.修复了关闭商店后。商店窗口会自己再次打开的bug。

  3.修复了对局中筹码达到上限后依然播放筹码音效的bug。

  4.修复了7月14日更新导致的赌徒卡顿的问题。

  功能优化:

  1.绣娘的分身与本体无碰撞,对赌徒依然有碰撞,赌徒可以闪避穿过分身。

  2.恶灵死亡动画无法再跳过。

  3.“交互”按键的修改会同时影响“自救”按键。

  7.17

  BUG修复

  1.修复了车站候车室中,恶灵破门后可能无法移动的bug。

  2.修复了恶灵在打榜前断线,赌徒的经验和筹码获得异常的bug。

  3.修复了修改游戏文件可加速恶灵的bug。

  7.11

  BUG修复

  1.修复了赌徒被处决时直接退出游戏不掉段的bug。

  功能优化

  1.断线后所有角色会返回角色选择界面。

  7.08

  BUG修复

  1.修复了诡王传送前,赌徒会提前出现逃脱加分的bug。

  2.修复了观战者会多掉段位的bug。

  3.修复了蹲下会触发追击音乐的bug。

  4.修复了观战时切换角色,千术图标不随之改变的bug。

  5.修复了退出主机会掉段的bug。

  6.修复了绣娘击中赌徒不获得筹码的bug。

  7.修复了恶灵手持道具显示错误的bug。

  8.修复了赌徒使用F1和F2时会导致摄魂铃无效的bug。

  功能优化

  1.新增Steam成就。

  2.优化了火车站的桥体模型。

  上面就是关于游戏在7月20日更新内容的介绍了,本次更新的东西不是特别的多,不过修复了一些关键的BUG,期望之后的更新会更加给力。

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