炉石传说冰法怎么玩 炉石传说冰法卡组全面解析_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-04-25 01:29:55      浏览量:12

炉石传说冰法卡组攻略

最近几个月一直在玩冰法,都是从16级一路打上去,加了一些喜欢玩冰法的好友,大家也一直在探讨,刚才好几个好友跟我说打字太慢了,而且我只有晚上玩一会,观战不多,想看一下攻略。就随便写一些,希望贴吧喜欢冰法的朋友都来看一下,对的就顶一下,错的就指出来,大家一起交流。

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先说一下卡组的一下问题:

1.苦痛为什么带一张:除了圣骑士,大部分职业打出3点伤害是很容易的(包括站场随从),苦痛想要过到两张以上的牌,需要自己火冲点一下,实在是太慢了,尤其是天梯这么多快攻,根本没水晶去点自己苦痛。而对慢速职业的时候,两张苦痛很容易爆牌,因为冰法有很多牌是打不出去的。俩科学家,血法,奥数智慧,战利品,过牌足够了,一张苦痛完全够用。

2.不带火把:我也说不清火把这张牌对冰法到底有没有增强,希望有冰法大神来说一下。我只说下我自己的感觉,在前期打3,是完全不如寒冰箭的(比如对面2费飞刀,跃迁,萨满的穴居人等等),除了打战士,这套牌伤害是肯定溢出的,而且很多时候冰枪被迫去冻高攻击随从,没必要把寒冰箭都留着,一张解场完全可以。其次,在自己牌库里加入一张牌,挺影响自己的,到了6费之后,KEY牌是大帝,安东尼,红龙,AOE等等,这些牌每晚来一回合,自己压力就大一回合,用着挺难受的。

3。爆牌鱼,328不好。冰法要苟活,拖延,爆牌鱼给对面过牌,相当于给自己增加压力,尤其是这么对快攻,简直就是作死,副作用太大了。328也就是个3费奶8,还有副作用,末日2费奶7多好?328拉出的东西怎么处理?给坨屎的话还好办,给的随从超过4攻,就很难受了。

4.炎爆很好用。天梯很多主流卡组没有回血能力,红龙后15点血, 一炎爆一火球就能解决(9费了,头上有冰箱不难吧,俩科学家呢),有冰箱就能拖,两回合斩杀正好。其他15血斩杀都需要3,4张牌,何况寒冰箭很多时候解飞刀去了。就算没红龙,炎爆直接打脸,也能压力血线,方便下回合斩杀。所以,炎爆真的很好用。

5.这条命都是老司机给的。快攻很多,老司机很好用。而且很多卡组有塞布,除非8费之后,能打出冰环,不然对面下了塞布冰法很难受,基本要空过,然后下回合被抢一轮血。这时候老司机的作用就来了,奶8血,离斩杀线远了一点,还多个33站场。

说下对阵各职业的打法,其实冰法很多时候需要临时应变的,下面这些话当一些参考就行,千万别百分百照做。起手的话,科学家,过牌必留,其他看对面职业而定。

1.圣骑士。

佛祖骑,这是冰法上分的主要来源。虽然678三连很厉害,然而并没有什么卵用。首先佛祖骑解冰环末日的手段只有两种,生平完全不亏,可以接暴风雪或者火冲单点。忏悔就一张,很好判断,而且大部分都是佛祖拉出来的,就算吃了忏悔也没关系,这么多群冰,足够用的。解不掉末日还意味肯定解不掉大帝和安东尼,基本就是稳赢的局了。其次,佛祖骑没有回血能力(最多大宝剑4点),红龙之后很容易被斩杀掉。第三,圣骑士的斩杀真就是笑话,复仇王者BUFF的再厉害,被冻住了一点用没有,本身斩杀就2点,给了冰法强行拖延的机会。说一下对战的小细节。起手可以留末日和寒冰箭。除非场攻很高,血线很低,否则不建议后手4费跳币冰环末日,因为万一被解了,5费是没法接暴风雪的,对面6费一样准时佛祖。而忍一回合,就算对面解掉了末日也没法上佛祖,自己还能接暴风雪,或者大帝。大帝尽量早下,因为越往后场攻越高,更没机会下大帝,还不如6费硬吃点伤害,让自己费用好受点。

中速骑,铺场骑,不算太多,也是优势对局,因为老司机和圣疗回血是不够的,骑士最大的难题就是没法斩杀冰法,安东尼末日之类配合冰环很难解。

鱼人骑士,这个说实话,我没遇见过,也不知道什么情况,有了解的朋友可以说一下。至于宇宙骑,这种宇宙卡组放在最具代表性的宇宙术那里说。

2.术士。

动物园,恶魔园,这种铺场的其实差不多,放一起吧(下面统一称动物园)。这也是优势对局。虽然铺场很厉害,但是像什么12小蜘蛛,02蛋,11小鬼之类的,场攻实在太低了,连冰甲都破不掉,就让这种随从在场上占着格子吧,动物园死于场上只要7个随从格子,其中飞刀是必须解的。前期使劲过牌,让科学家拉奥秘,中期各种冰拖着,术士很容易自己把自己抽进斩杀线,而且动物园没有回血能力,伤害够了直接打脸就行。

大王术,这是真正罕见的职业,被打脸卡组打没了,基本遇不上。宇宙术(包括其他宇宙卡组),不好打,因为太能奶了。一般有两种方法赢,看自己的手牌来决定。第一种就是伤害都抓到了手里,大帝减费,直接20+血偷死对面。第二种就是慢慢打,当发现对面是宇宙卡组之后,科学家尽量去打脸,火冲也点脸,压对面血线。大帝减费一些关键牌(至少有一张冰环,一张寒冰箭外加冰枪),用炎爆术(红龙一定要留)逼出对面发财,然后红龙。这时候肯定是很后期了,自己也很容易会被破冰。所以一定要有冰环配合安东尼,防止自己先被破冰。刷火球的时候寒冰箭一定要留一张,因为火球一回合只能打两张,而变大王是15血,所以一定留张寒冰箭,和两张火球正好打出15。不然变大王之后就没办法了(这时候肯定破冰了,往后拖不下去了,伤害也可能不够了)。和宇宙术打一局真的很累,而且有一个最大的变数——大螺丝。出场打8,不吃控制,火球解不掉,可以说,大螺丝一出,直接变大劣势。不过打宇宙术可以说最好玩的,真正的一波三折,这才是炉石真正魅力所在。

3.德鲁伊。

咆哮德:劣势对局。

阻碍冰法的最多敌人,尤其是678的分段,全是德鲁伊,快被打爆了。被天胡德吊打,没天胡的话有一战之力。起手找2费随从,因为如果前两回合空过,就非常被动,往后一直被德鲁伊压着,除非他卡手。很多时候2费卖血法,就为了2费不空过。因为对面两张老鹿正好对两张末日,所以别指望冰住对面后末日清场,前期把末日卖掉就行,前期对面会拿随从去撞的,2费奶7不亏。算好对面斩杀,后期随从尽量冰住(安东尼冰枪也可以,毕竟活下去最重要)。只要打出红龙时,第一张冰箱还没被破,希望就很大。火球最好别去解对面随从(大帝除外),冰住就好,因为火球打了,后期伤害很容易不够(安东尼刷两张火球是极限了),德鲁伊有奶有甲。如果没有群冰了,对面下回合铁定破冰箱,可以把伤害全部打脸,去拼接下来的神抽,不拼没机会,神抽的可能性还是挺大的,因为冰法过牌快,牌库牌不多。总之能苟活就苟活,活不下去就和对面拼命,虽然大部分时候是拼输~~
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