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怪物猎人X双剑基本操作与狩猎形态详解_单机游戏_游戏攻略_
2024-07-23 19:39:56
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简介 怪物猎人X双剑基本操作与狩猎形态详解_单机游戏_游戏攻略_
动作快,可以实现多段连击的武器。通过鬼人强化,能进一步增强威力。双剑的特色,是通过消费体力槽实现“鬼人化”,能够使出高伤害连续攻击。鬼人化状态时,通过攻击敌人积攒“鬼人槽”,攒满后发动”鬼人强化“状态,一定时间内移动速度上升、能够使出鬼人回避等特殊行动。
★强袭形态是无法发动鬼人强化状态的。
双剑基本操作
通常时
内容 | 指令 | 攻击力 | 系统 | SA | 备注 |
拔刀攻击 | 收刀移动时X | |||||| |
切断 | ○ | |
横斩 | X+A或右(左)二连斩后X | |||||| | 切断 | ○ | |
挑空 | 横斩或拔刀攻击后X,精准回避后X | |||| | 切断 | × | |
二段斩 | X | |||| | 切断 | × | |
二段斩返 | 二段斩后X | |||| | 切断 | × | |
车轮斩 | 二段斩返后X | |||||||| | 切断 | × | |
右二连斩 | A | |||| | 切断 | × | |
右回转斩 | 右二连斩后A | |||||| | 切断 | ○ | |
左二连斩 | 二段斩/二段斩返/车轮斩后,左推摇杆+A | |||| | 切断 | × | |
右回转斩 | 左二连斩后A | |||||| | 切断 | ○ | |
跳跃二段斩 | 跳跃中X | |||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
鬼人化 | R或收刀中R+X+A | 跳跃中可用 | |||
前回避(拔刀时) | B | ||||
侧回避(拔刀时) | 攻击后左/右推摇杆+B | ||||
回转回避(收刀时) | B | ||||
空中回避 | B | 空战形态专用 | |||
精准回避 | 敌人攻击即将命中的刹那B | 武士道形态专用 |
鬼人化时
内容 | 指令 | 攻击力 | 系统 | SA | 备注 |
车轮斩 | X | |||||||| | 切断 | ○ | |
六段斩 | 车轮斩后X | |||||||||||| | 切断 | ○ | |
右二回转斩 | A | |||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
左二回转斩 | 车轮斩/六段斩/挑空/鬼人回避后,左推摇杆+A | |||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
鬼人突进连斩 | 右/左二回转斩中X | 切断 | ○ | 心眼效果 | |
挑空 | 鬼人突进连斩后X | |||| | 切断 | ○ | |
乱舞 | X+A | |||||||||||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,锋利度橙色以下时连击数和攻击力减少 |
鬼人回天斩 | 踩踏跳跃成功时自动发动 | |||||||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,武士道形态不可使用 |
鬼人回天斩终结技 | 鬼人回天斩后X | |||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
鬼人化解除 | R或收刀中R+X+A | 跳跃中可用 | |||
前方鬼人回避 | B | 空战形态为鬼人空中回避 | |||
侧方鬼人回避 | 攻击后向左/右推摇杆+B | 空战形态为鬼人空中回避 | |||
鬼人空中回避 | B | 仅限空战形态 | |||
鬼人精确回避 | 敌人攻击即将命中的刹那B | 仅限武士道形态,发动时自动攻击 |
鬼人强化时
内容 | 指令 | 攻击力 | 系统 | SA | 备注 |
拔刀攻击 | 收刀移动时X | |||||| | 切断 | ○ | |
挑空 | 拔刀攻击/鬼人突进攻击后X | |||| | 切断 | × | |
二段斩 | X | |||| | 切断 | × | |
二段斩返 | 二段斩后X | |||| | 切断 | × | |
车轮斩 | 二段斩返后X | |||||||| | 切断 | × | |
右二连斩 | A | |||| | 切断 | × | |
右二回转斩 | 右二连斩后A | |||||||||||| | 切断 | ○ | |
左二连斩 | 二段斩/二段斩返/车轮斩后,左推摇杆+A | |||| | 切断 | × | |
左二回转斩 | 左二连斩后A | |||||||||||| | 切断 | ○ | |
鬼人突进连斩 | X+A/二连斩后X/收刀移动中X/鬼人连斩后X | 切断 | ○ | 心眼效果 | |
鬼人连斩 | 二段斩/二段回转斩/二连斩/车轮斩后X+A | |||||||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
跳跃二段斩 | 跳跃中X | |||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
鬼人回天斩 | 踩踏跳跃成功时自动发动 | 切断 | ○ | 心眼效果,武士道形态不可用 | |
鬼人化 | R/收刀中R+X+A | 跳跃中可用 | |||
鬼人回避 | 拔刀时B | 空战形态时为鬼人空中回避 | |||
回转回避 | 收刀时B | 空战形态时为鬼人空中回避 | |||
侧方鬼人回避 | 攻击后左/右推摇杆+B | 空战形态时为鬼人空中回避 | |||
鬼人空中回避 | B | 仅限空战形态 | |||
鬼人精确回避 | 敌人攻击即将命中的刹那B | 仅限武士道形态,发动时自动攻击 |
双剑狩猎形态
公会形态
与以往的怪物猎人系列没什么区别。可装备两种狩技
强袭形态
最多可装备三个狩技的形态,狩技槽积攒速度更快,鬼人化时乱舞攻击破绽小,无法发动鬼人强化状态
空战形态
可由空中回避使出踩踏跳跃。鬼人状态下,使出踩踏跳跃时自动发动“鬼人回天斩”,鬼人化状态下不能使用“乱舞”,乱舞攻击变化为“突进连击”。可装备一种狩技。
武士道形态
精准回避成功后,可使出特殊攻击。鬼人化时的精准回避变化为“鬼人精准回避”,可在回避的同时攻击敌人。落地后可消费体力槽,使出连续两次跳步(step)。可装备一种狩技。
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