事件原委 :
近日一则新闻报道浙江海宁,一会云南小孩儿潜入当地学校办公室内不吃不喝连续游戏lol整整40小时。事件一经报道便引起了强烈舆论反响。“小孩,40小时,lol”这些醒目的字眼,都深深的刺痛了很多网友,也让大家不得不对这件事情加以深思。
网友观点:
社会反思:
这件事究竟问题出现在了哪里,lol是拥有世界上最多玩家的游戏之一,倡导防沉迷限制,并且游戏时间有严格设定。拥有人性化的设计团队。建议18岁以上玩家进行游戏,可是出现此类问题,对于游戏代理商而言,没有法律效力的条款似乎对于实名制的落实并没有什么强制力。仍然会出现盗用他人身份证件号码,来冲破层层防线。再从游戏设定而言,以具有平均34min还是比较合理,没有特别环环相扣的等级制度。局局独立,似乎也没有过多对玩家欲罢不能的吸引力。
伴随着一首蒲公英的约定我们结束了纯真的学生时代,轻哼着一曲七里香我们结识了生命中唯一的她,唤一声牛仔很忙我们奔命在家庭与事业的路上,快使用双截棍我们带动节奏推上高地,从生活到游戏,我们都会看到他熟悉的影子,他也总会以他的方式存在着,copy了我们一代人的记忆。
比起社会影响力响而言,英雄联盟形象大使周董前段时间的首秀直播显露出来的诸多细节,也充分体现了他对健康游戏的倡导。例如周董在第一局比赛结束之后,并没有立刻开始下一局游戏。
而是将目光移开屏幕,摘下口罩和一旁的MISS,娃娃聊天,并走下座位休息。并且在游戏之后的采访中也说道,希望大家不要沉迷游戏。不要因为游戏伤害到身体。周董自认是lol的游戏迷,可是迷也不过到了如此地步~
但是仅仅是防沉迷就能杜绝在游戏中沉沦的事件不在我们身边上演了么,对于我们这些自诩成年,成熟的玩家而言,又何尝没有这样缺乏自控能力的时刻呢。
某父亲在看孩子为了不耽误游戏将娃娃放在电脑桌前,且不说这种做法是否明智,但是辐射对这么小小年纪的娃娃来说就是超负荷的。这是被小学生坑怕了,迫切想要将孩子培养成最强王者咯。lol诚然有很多好处,但是事事尽是过犹不及
外因只可能是诱导,而真正做到用游戏来放松娱乐的玩家是靠自己的定力和心态,以及长期形成的行为习惯来决定的。青少年自控能力较为薄弱,我们的游戏开发商,师长,游戏解说,大使,和玩家都有责任为我们的下一代建立一个良好的成长环境,进我们可能的引导,他们对游戏拥有正确的态度和认识。
既是成全了他人,也是保护着自己。喜欢lol 没有错,但是为了lol泛爱了现实生活往往才是真正的得不偿失。生活不只是团战,生活不止一场团战。